LOST Island giver banebrydende flugtspilsoplevelse

LOSTs indtræden i metaverset med LOST Island vil give brugerne spilskiftende flugtspilsoplevelser, da virksomheden har iværksat forskellige kommende initiativer, fortalte virksomheden Blockchain.News.

Webp.net-resize-billede-2022-05-25T165217.632.jpg

Rick Woo, medstifter, LOST 

LOST blev det første escape room-spil, der kom ind i metaverset i april 2022, og virksomheden er ved at skabe et uendeligt flugtspil gennem LOST Island-metaverset.

"Gamere vil opleve OMO (online merge offline) flugtspil som et ultimativt eventyr," fortalte LOST Blockchain.News i et interview. 

For at få adgang til LOST Island skal deltagerne i spillet forbinde en digital pung med en bærbar, som skal bruges til at låse gåder op.

Spillet har vedtaget LOST Token som cryptocurrency.

Den første af sin slags metaverse escape room-spiloplevelse vil være i play-to-earn og play-to-learn-modeller. Disse funktioner vil muliggøre brand gamification for at vække interesse for mennesker og bevidsthed, fortalte LOST Blockchain.News.

For at spillere kan drage fordel af play-to-earn-modellen, skal de gennemgå forskellige stadier med flere gåder og gåder. Mens han er i spillet, kan en spiller også finde sjældne genstande såsom våben, værktøjer eller specielle sæt, der kan bruges til at knække låseområderne i spillet.

Spillet giver også spillere mulighed for at udfordre hinanden for at vinde priser.

Spillere kan også udstyre deres avatarer med NFT for at jage forskellige skatte og få belønninger med LOST's tokens. En leaderboard vil vise hver spillers resultat. 

Spillere kan også sælge deres NFT'er på LOSTs markedsplads. NFT'er kan være hvad som helst, endda noget såsom et par specielle støvler, som en spiller kan bruge til at krydse en flod af lava i spillet.

Mens for leg-til-lære-modellen, vil virksomheden introducere LOST Junior i LOST Island. LOST Junior vil være velegnet til børn i alderen 6 til 14, fortalte LOST til Blockchain.News.

"Børn kan have forskellig takeaway ved at spille vores flugtspil. For eksempel vil vi gamify de historiske historier, STEAM uddannelse, økonomisk kvotient osv. i vores spil, hvor børn vil uddele et certifikat med CQ (kreativ kvotient) niveau for at bekræfte deres præstation. Dette certifikat vil blive optaget på en blockchain og være deres badges for at låse op for forskellige præstationer i vores flugtspil,” sagde LOST.

LOST tilføjede også, at OMO-escape-spillet vil give spillerne en udvidet oplevelse af det fysiske spil i den virtuelle verden.

Med hensyn til integration af den fysiske spiloplevelse i metaversen, sagde LOST: "Integrationen er problemfri, bare flugtspillenes historie har endnu et kapitel i metaversen, men helt andre udfordringer og spiloplevelse. Plus, vores team vil blive ved med at åbne nye forretninger forskellige steder, så der vil være mere metavers indgang for spillere."

Som en del af fremtidsplanen arbejder LOST på en strategi for at acceptere tokens som betaling for at spille den fysiske version af spillene i butikken og også købe merchandise.

LOST tilføjede, at et andet vigtigt mål for LOST Islands fremtid er at bygge et kodningsakademi for at give spillere eller besøgende mulighed for at bygge deres eget flugtspil i virksomhedens metaverse.

Andre seneste Metaverse-udviklinger i Hong Kong

I et andet større metavers udvikling i det finansielle centrum, sagde HSBC Holdings, at det har etableret en fond til at give investeringsmuligheder til sine investorer med høj og ultrahøj nettoformue i Singapore og Hong Kong.

Blockchain.Nyheder rapporterede, at HSBC vil udpege investeringsmuligheder på tværs af fem områder i det metaverse økosystem; infrastruktur, interface, computing, oplevelse og opdagelse og virtualisering gennem Metaverse Discretionary Strategy-porteføljen.

Lina Lim, Asia Pacifics regionale chef for diskretionære og fonde for investeringer og formueløsninger hos HSBC, udtalte:

“Det metaverse økosystem er stadig i sin tidlige fase, men udvikler sig hurtigt. Vi ser mange spændende muligheder i dette rum, da virksomheder med forskellig baggrund og størrelse strømmer ind i økosystemet."

Sidste måned trådte HSBC ind i metaverse-økosystemet efter at have samarbejdet med Sandbox, en blockchain-spilplatform.

Som et resultat blev det den anden globale bank efter JPMorgan Chase investerede i en metaverse platform. Gennem partnerskabet erhvervede HSBC en grund af LAND, den virtuelle ejendom i The Sandbox metaverse, som den ville udvikle til engagement, underholdning og forbindelsesformål.  

Ifølge en nylig rapport fra Citi forventes metaverset at bevæge sig væk fra grænserne for et videospil, der spilles på et virtual reality-headset, for at blive et "Open Metaverse", der ville være ejet og styret af et fællesskab.

Billedkilde: Shutterstock

Kilde: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience