Nøgleteknologierne, der driver Metaverse

Den seneste udvikling af Metaverse blev gjort mulig på grund af teknologier som kunstig intelligens (AI), Internet of Things (IoT), AR, VR, 3d-modellering og rumlig og edge computing.

Kunstig intelligens

AI parret med Metaverse-teknologi sikrer Metaverse-infrastrukturens stabilitet, samtidig med at den leverer handlingsvenlig information til de øverste lag. NVIDIA-teknologier er et godt eksempel på, hvordan kunstig intelligens vil være afgørende i udviklingen af ​​digitale rum, hvor sociale interaktioner vil forekomme i Metaverse.

Internet af ting

Mens IoT vil give Metaverse mulighed for at studere og interagere med den virkelige verden, vil den også fungere som en 3D-brugergrænseflade for IoT-enheder, hvilket giver mulighed for en mere personlig IoT-oplevelse. Både Metaverse og Internet of Things vil hjælpe organisationer med at foretage datadrevne vurderinger med minimal mental indsats.

Augmented og virtual reality

Ideen om en Metaverse kombinerer teknologier som AI, AR og VR for at lade brugerne komme ind i den virtuelle verden. For eksempel kan virtuelle genstande indlejres i det faktiske miljø ved hjælp af augmented reality-teknologi. På samme måde hjælper VR dig med at fordybe dig i et virtuelt 3D-miljø eller 3D-rekonstruktion ved hjælp af 3D-computermodellering.

Selvom det ikke er nødvendigt at bære et virtual reality-headset eller andet udstyr i Metaverse, mener eksperter, at VR vil blive en væsentlig del af det virtuelle miljø. Det er dog vigtigt at bemærke, at Metaverse er forskellig fra AR og VR. Hvis du er nysgerrig efter at vide, hvordan du kan komme ind i Metaverse, er svaret, at augmented og virtual reality-teknologier er en måde at komme ind i den dynamiske 3D digitale verden.

3D modellering

3D-modellering er en computergrafisk tilgang til at skabe en tredimensionel digital repræsentation af enhver overflade eller genstand. Metaverse's 3D-virkelighed er afgørende for at sikre komforten for sine forbrugere.

Der kræves en masse billedindsamling og grafisk design for at skabe en 3D-verden. Det 3D-grafik i de fleste spil som The Sandbox (SAND) giver indtryk af, at spilleren faktisk er med i spillet. Metaverse skal bygges på samme fundament.

Rumlig og edge computing

Praksisen med at udnytte det fysiske rum som en computergrænseflade er kendt som spatial computing. Med teknologier som HoloLens er Microsoft en pioner inden for spatial computing i det metaverse rum. I modsætning hertil er edge computing et netværksbaseret cloud computing- og serviceleveringsparadigme. Edge giver slutbrugere beregning, lagring, data og applikationsløsninger som cloud computing-tjenester.

For at levere det samme niveau af oplevelse som i virkeligheden, er det afgørende at holde brugeren interesseret og fordybet i Metaverse. I lyset af dette bør responstiden på en brugers handling i det væsentlige reduceres til et niveau under, hvad der er påviselig for mennesker. Ved at være vært for en serie og kombination af computerressourcer og kommunikationsinfrastruktur tæt på brugerne, giver edge computing hurtige svartider.

Kilde: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse