Ubisoft beviser, at gamere har ret ved at droppe 'Breakpoint' kun 4 måneder efter NFT-integration

I december 2021 påberåbte det store videospilsudgiver Ubisoft en tsunami af forargelse fra gamere ved at tilføje non-fungible tokens (NFT'er) - kaldet "Digits" - til Ghost Recon Breakpoint, et af dets lavest vurderede live service spil. For at gøre tingene endnu værre har virksomheden nu utilsigtet valideret al den hån.

Blot fire måneder efter introduktionen af ​​NFT'er annoncerede Breakpoint-udviklere, at der ikke vil blive produceret yderligere indhold til spillet:

"De sidste fire måneder markerede udgivelsen af ​​vores sidste stykke indhold: den splinternye Operation Motherland-tilstand, tonsvis af nye elementer, inklusive 20-års jubilæum og Quartz-genstande [NFT'er] til Ghost Recon Breakpoint. Vi vil fortsætte med at vedligeholde vores spilservere til både Ghost Recon Wildlands og Ghost Recon Breakpoint."

Hvad er al balladen om?

Ubisofts Tezos-baserede Digits er en del af dens NFT-fokuserede Quartz-platform og er repræsenteret i Breakpoint (og vil potentielt blive tilføjet til andre projekter i fremtiden) som forskellige kosmetiske genstande, der kan bruges til at ændre udseendet af karakterer og våben. Baptiste Chardon, blockchain-produktdirektør hos Ubisoft, forklarede dengang:

"Mellem det unikke ved hver genstand, materialiseret af serienummeret indgraveret på dem, og den højere kontrol, der tilbydes spillere til at bruge deres cifre eller bytte dem med andre i et sikkert og sikkert miljø, tilbyder Ubisoft Quartz nye og spændende måder for vores samfund at engagere sig med Ghost Recon Breakpoint."

Imidlertid en stor del af spilsamfundet var op imod introduktionen af ​​NFT'er lige fra starten. På det tidspunkt har adskillige kommentarer på Twitter vist, at mange almindelige spillere ikke delte Ubisofts entusiasme, når det kommer til nye indtægtsgenereringsværktøjer, på trods af udgiverens forsikringer om, at "Cifrene er kun kosmetik" og "ikke ville bringe oplevelsen i ubalance for vores spillere. ”

Denne holdning var til dels forståelig, da Ubisoft er blevet berygtet i de senere år for at tilføje kontroversielle indtægtssystemer i sine spil. Udover kosmetiske artikler er virksomheden også kendt for at tilbyde adskillige tidsbegrænsede "boostere", der tilsyneladende er blevet obligatoriske i de fleste af dets projekter.

Mens NFT'er blev ret populære blandt samlere og nogle gange nåede op på titusindvis af millioner dollars i pris, er spillere rundt om i verden ikke så begejstrede for ideen om at tilføje endnu en velsagtens spekulativ og udnyttende monetiseringsmodel til deres underholdningsmedie.

Men siden Ubisoft har trukket stikket til alt fremtidigt indhold til Breakpoint, er Digits' værdiforslag blevet endnu mere tvivlsom.

Ikke som annonceret

Manglen på support og nyt indhold betyder ikke nødvendigvis, at Breakpoint vil "dø" dette øjeblik, men det vil helt sikkert påvirke spillets popularitet over tid, og i det væsentlige sætte det i den såkaldte "livsstøttetilstand", og det kan i sidste ende resultere i. i den fuldstændige lukning af sine servere på et tidspunkt i fremtiden.

Men selvom denne praksis er almindelig i spilindustrien, har tilføjelsen af ​​NFT'er til blandingen gjort situationen meget mere kompliceret. 

Til at begynde med kan evnen til at "udbetale" cifre for rigtige penge - et af de vigtigste salgsargumenter, der bruges til at retfærdiggøre indsprøjtningen af ​​NFT'er i spiløkonomier - blive kvalt af svindende fællesskabstal. Da færre spillere betyder færre købere, vil der simpelthen ikke være nok "likviditet", da alle vil forsøge at "dumpe" deres tokens.

For det andet ser det ikke ud til, i det mindste lige nu, at Breakpoint-spillere vil være i stand til at overføre deres cifre til andre Ubisoft-projekter, især da disse kosmetik er spilspecifikke. 

Dette blev også underforstået i en meddelelse på Quartz's hjemmeside, hvor selskabet fortalte spillere at "blive opdateret for flere opdateringer med funktioner til platformen og fremtidige fald, der kommer med andre spil!" Som sådan ser det ud til, at andre projekter vil have deres egne separate NFT'er.

Ironisk nok lykønskede Ubisoft endda Breakpoint-spillere, da de nu tilsyneladende "ejer en del af spillet" og har sat deres "spor i dets historie." Men hvis - eller når - dets servere lukkes ned, og spillet bogstaveligt talt holder op med at eksistere, vil alle deres Breakpoint-tokens sandsynligvis blive ubrugelige og nedlagte.

Så hvad var egentlig meningen med at vælge NFT'er frem for traditionelle "blockchain-fri" og "centraliseret" køb i spillet i første omgang?

Symbiose

Kilde: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/