Forstå Solanas fremtid med Matthew Sorg

Med en passion for at udføre revolutionerende forskning i missionsdrevne løsninger, har Matthew Sorg, produkt- og teknologileder hos Solana Foundation, arbejdet sammen med sit team på at bygge skalerbare produkter for at forbedre værdien for brugerne.

Sorg har gennem sine 12 års erfaring markeret sig på tværs af industrier som maskinlæring, infrastruktur, datalagring, batteriforbedringer og skalerbare decentrale statsmaskiner (Solana), med fokus på at levere livsændrende løsninger.

Coin Edition interviewer Matthew Sorg for at forstå Solanas fremtid og det fantastiske comeback, det fik.

Da du stadig var ny på holdet, tidligere i 2022, løb SOL ind i en række fejl, der fik netværket til at stoppe. Hvordan føltes det på det tidspunkt at indvarsle Solanas comeback?

Der er en masse mani og misforståelser om, hvad der skete. "Serien" var 3 samlede stop i 2022, svarende til 19 timer i alt. Der var ikke en enhed, der slukkede for kæden, som nogle antyder, standsningen var forårsaget af, at validatorerne ikke var i stand til at nå til enighed. For at starte kæden igen, skulle de 80%+ af indsatsens vægt ind i sladder og stemme om den næste blok. Ingen enhed "tændte det".

Solana er bygget med en helt ny blockchain-arkitektur. Solana foretager flere transaktioner om dagen sammenlignet med alle andre offentlige blockchains tilsammen. Det sker ikke bare nemt, og det er vores kernefokus at skalere og samtidig bevare stabiliteten. Det kommer med hårdt arbejde. Der har været 14 større opdateringer til Solana-protokollen og mange iterative ændringer.

At være en del af en protokol, der allerede har vist verificerbare innovationer og har meget klare veje til at udvide, får mig til at stå op hver dag klar til at forbedre mig. Vi løser værdifulde problemer.

CoinGecko-data viser, at SOL formåede at vende Polygon som det 10. største kryptoaktiv efter markedsværdi tidligere på måneden. Dette skete efter et syv-dages rally, hvor det steg med over 70%. Hvordan har du det med denne sejr?

Wow! Det er bare ikke sådan, vi ser på tingene. Det er svært overhovedet at tage fat på det. Vi er her for at lave teknologi, der letter samarbejde og viden rundt om i verden, så hurtigt som lysets hastighed tillader.

En rapport fra ElectricCapital viser, at Solana er det hurtigst voksende udvikler-økosystem, der oversteg 2,000 samlede udviklere i 2022. Hvordan føler du, at Solana blockchain-udvikling henvender sig til et miljø for udviklervækst?

Jeg har været en del af ingeniørorganisationer, der vil bruge millioner af dollars på teams, der reducerer indlæsningstiderne og øger applikationernes ydeevne med 10 %

Solana reducerer belastningstiderne i forhold til mange konkurrenter, inklusive L2'ere med over 95%. Dette gøres for at udviklere, især dem der fokuserer på brugere og ikke kun for hypen, ofte vælger Solana. Det fantastiske er, at Solana gør dette med 2,200+ tilladelsesløse validatorer. Mange konkurrenter har tilladelsesvalideringssæt og kan stadig ikke nå denne præstation.

At tiltrække fantastiske udviklere er blot et grundlæggende tilfælde af, at Solana er et fantastisk sted at udføre en produktstrategi på en protokol, der ikke spiller favoritter.

Hvordan ville du reagere på nogle antagelser lavet online om Solana-udviklerfællesskabet, såsom "Solana-udviklerfællesskabet er blevet skåret ned til kun 75" eller at det er "likvideret"?

De 75 udviklere var simpelthen virkelig dårligt undersøgt. Det udtrykte det ikke, men det talte kun bidragydere til kerneprotokollen. Den centrale Solana Labs-repo plejede at lade projekter bidrage til en Token List for at spore token-metadata. Da denne repo blev forældet, faldt antallet af bidragydere, så enkelt. Det er virkelig uheldigt, at nyhedssider vil gøre det til hysteri, men desværre er der stadig meget støj.

Her er en mere nøjagtig repræsentation. Som du sagde i et tidligere spørgsmål, er der over 2,000 aktive devs i økosystemet, kun næst efter ETH mainnet.

Solana-programmering er ret anderledes end EVM. Den store fordel er, at projekter kan bruge allerede revideret kode til de fleste produktstrategier som NFT'er og tokens, inklusive til endnu mere komplekse projekter som DeFi, DAO og andre strategier.

Den komplekse del er, hvis et projekt ønsker specifik brugerdefineret kode. Fra den side bliver det bedre for hver dag. Desuden er Python tilgængelig, og EVM og Move kommer. Solana bliver ved med at blive mere konfigurerbar og nemmere at bruge

Spillere kan lide at have det sjovt. Det er normalt en tur-off at få abonnementer og mikrotransaktioner solgt til dem midt i spillet. Når du selv er en spilelsker, hvordan har du det med dette?

Jeg tror, ​​at hvis spil er sjove nok, er spillere glade for at bidrage til dem økonomisk, de vil bare ikke have indtægtsgenerering kastet i deres ansigter eller skabe en masse friktion.

Hackings har vist en stigende tendens i blockchain-spilområdet. Hvordan vil du sikre fællesskabet mod sådanne hacking og fejlbehandlinger?

Forbrugerbeskyttelse er utrolig vigtig. For 15 år siden beskæftigede e-mailbrugere sig konstant med ondsindede links. Ligesom e-mail-tjenester udviklede sig, gør blockchain det også.

Et godt eksempel på dette er Solana Mobile Stack. Vi opretter open source-biblioteker, der inkluderer sikre nøglelagre og kommunikation med nøglesignering, så apps aldrig har adgang til brugernes nøgler.

Oven i det er der masser af arbejde med at beskytte det, brugeren signerer, og gøre det mere gennemsigtigt.

Dette er bestemt et område, jeg er glad for at arbejde sammen med alle i branchen.

Blockchain-teknologi betragtes som den digitale korsfarer mod korruption. Hvad er dine meninger om dette?

Blockchain-teknologi er gennemsigtig. Dette har en masse fordele for at forhindre enheder i at misrepræsentere, hvad de gør.

Play-2-Earn er en voksende trend i Web3-spiluniverset. Hvad er dine meninger om dette?

Jeg tror ikke, det er sundt at reklamere for, at indtjening er grunden til at spille et spil.

Jeg tror, ​​at rummet vil modnes til, hvor fortællingen handler mere om, hvordan blockchain/web3 kan facilitere mere værdifulde oplevelser. Disse værdifulde oplevelser vil gøre nogle spillere glade for at betale penge ind i systemet uden nogen forventning om profit.

Blockchain er fantastisk til dette formål. Hvis et medlem af spilfællesskabet laver et værktøj, er det gennemsigtigt for dets brugere om, hvordan de får gavn af det, og hvordan det oversættes til værdien af ​​økosystemet. Web2-spillere skaber allerede værdifulde værktøjer, men med web3 kan du motivere dem endnu mere, hvilket betyder, at et spils økosystem kan være endnu sjovere.

Det ser ud til, at Solana går efter "ukonventionel" i sin brandstemme. Du kan se, at i tilfælde som at navngive din mememønt BONK, eller at SOL koster mindre end ETH, men fungerer bedre, eller at skrive "Solana hackathons er ikke traditionelle hackathons" på din hjemmeside. Er det et bevidst valg? Hvordan vil du beskrive Solanas brandstemme?

Det er ret svært at kalde noget "konventionelt" i denne nye industri. Jeg er ikke mærkeekspert, jeg ved bare, at Solana har nogle virkelig differentierede fordele.

Hvad er i pipelinen for Solana i fremtiden?

Tonsvis af ting! Solana er protokollen og økosystemet, der altid forbedres. Her er en artikel det vil forklare nogle ting, men det er svært virkelig at fange det hele.

Hvilke tips vil du give til blockchain-spillere eller kryptofællesskabet?

Jeg synes, at blockchain-gamer er et underligt udtryk. Der er ikke cloud-backend-baserede gamere eller free-to-play-spillere. Blockchain er en teknologi, der giver mulighed for fantastisk samarbejde omkring et spil.

Lige nu er det sandsynligvis en identitet på grund af hvor omstridt brugen af ​​blockchain og NFT'er har været. I den forstand ville mit råd være at have et åbent sind om spillere, der ikke kan lide Blockchain, pt. Efterhånden som de sjove og meningsfulde integrationer bliver ved med at komme frem, vil folk se, at det kun er en teknologi, der kan bruges negativt *og* positivt.


Indlæg Visninger: 19

Kilde: https://coinedition.com/understanding-the-future-of-solana-with-matthew-sorg/