Hvilken digital jord skal jeg købe?

Den metaverse tidsalder trækker hurtigt på os og bringer et større antal mennesker ind i en forbundet, vedvarende virtuel virkelighed, hvor de kan leve digitale liv sideløbende med deres eksistens i den virkelige verden. 

Det menes, at metaverset vil blive et sted, hvor folk vil arbejde, lege, socialisere og lære uden at forlade vores hjem. Folk vil være i stand til at investere, drive virksomheder, tjene penge, købe og eje ejendom og aktiver og mere. 

Såkaldt digital jord er blevet en stor forretning i forventning om denne nye virkelighed. Store virksomheder, herunder Samsung, JP Morgan, HSBC og PwC, såvel som superstjerner som Snoop Dogg, har allerede hentet deres første grunde med metaverse jord, som de nu udvikler til en række forskellige formål. I mellemtiden har de tidligste købere fået store overskud på deres investeringer. Mens de første parceller med digital jord i metaverser som The Sandbox og Decentraland blev solgt for blot et par hundrede dollars, koster nogle jordpakker nu flere tusinde mere. 

Hvad får jeg ud af det? 

Der er et par almindelige grunde til at ønske at eje digital ejendom i metaverset. En af de største motivationer for nogle købere er, at de ser det som en investering og håber at kunne sælge jorden videre til en meget højere pris. Metaverse jordpriser kan stige af forskellige årsager, såsom hvis selve jorden er udviklet, eller på grund af dens nærhed til andre, populære jordlodder. I december 2021 blev det for eksempel rapporteret, at tre grunde beliggende ved siden af ​​Snoop Doggs virtuelle palæ i The Sandbox blev solgt for en samlet pris på 1.23 millioner dollars. Ligesom vi ser med fysisk ejendom, har digital jord, der er i nærheden af ​​berømte vartegn eller berømthedshjem, ofte en meget højere pris. 

Andre grunde til at ønske at købe digital ejendom omfatter at blive udlejer. På denne måde er det en lignende investering, men i stedet for at holde fast i pakken, indtil prisen stiger, køber brugerne simpelthen en eftertragtet grund og forsøger at leje den ud til andre. Digital jord på den rigtige placering er ofte meget ønskværdig, men ikke alle har råd til at købe den jord direkte. De kan dog stadig være parate til at lease den. 

Så er der de mennesker, der faktisk har til hensigt at bruge metaverse jord, enten til reklame, opbygning af en virksomhed eller noget andet. Nogle enkeltpersoner og virksomheder har udviklet metaversbaserede indkøbscentre, virtual reality-oplevelser, spil, kunstgallerier, udstillinger, virtuelle stadioner osv. Så alle med planer om et projekt i metaverset har brug for den digitale ejendom for at få det til at ske. 

Efterhånden som metaverset fortsætter med at udvikle sig og udvides, er det sandsynligt, at efterspørgslen efter virtuel jord og ejendom vil stige. 

Der er snesevis af populære metaverser rundt omkring, og nye bliver ved med at dukke op hele tiden. Inden du vælger, hvilken metaverse du skal købe jord i, er det en god idé at tænke over, hvad det er for et projekt, du har tænkt dig at lave, og derefter tjekke, hvilken virtuel verden der er bedst egnet til det. 

De største brands vil højst sandsynligt gerne forbindes med metaverser, der allerede har en betydelig tilstedeværelse. For eksempel har Roblox tidligere været vært for virtuelle koncerter med berømtheder som Lil Nas X, Tai Verdes og Zara Larsson. I mellemtiden var Decentraland vært for en virtuel modeuge der viste mærker, herunder Estee Lauder, Adidas og Dolce & Gabbana. Det er også blevet prydet af begivenheder arrangeret af Paris Hilton og Deadmau5. 

Husk på, at jord i de mest populære metaverser har en tendens til at opnå meget højere priser, især hvis det pågældende område ligger tæt på store attraktioner. 

Decentraland

Et af de mest populære valg for digitale jordkøbere er Decentraland, som er hostet på Ethereum blockchain. Decentraland er bedst kendt for sit Decentral Games casino, hvor besøgende repræsenteret af digitale avatarer kommer for at spille Ice Poker med høje indsatser ved hjælp af kryptovaluta, men det er hjemsted for mange andre attraktioner udover. 

Inden for Decentraland kan tilgængelig jord findes inden for dets strukturerede gittersystem af tredimensionelle virtuelle plots, kendt som LAND. Antallet af grunde er begrænset, et designelement, der forhåbentlig vil sikre, at jordpriserne stiger, efterhånden som efterspørgslen stiger og den ledige plads falder. 

Ejerskab af LAND er registreret på Ethereum blockchain, og ejere kan bruge deres grunde til at bygge virtuelle strukturer, afholde begivenheder og koncerter, spille spil og mere. LAND-grunde er repræsenteret af ikke-fungible tokens (NFT'er) og identificeret af et koordinatsystem og kan ejes individuelt af medlemmer af samfundet gennem en proof-of-ejerskabskontrakt inden for den tilsvarende NFT. 

Mens LANDET er begrænset, skal du huske på, at Decentraland stadig er et stort sted med over 90,000 LAND til rådighed. Hver LAND-pakke er en kvadratisk 3D-blok, der måler 33 fod x 33 fod, hvor højden er ubegrænset. For at købe Decentraland LAND er det nødvendigt at erhverve MANA-tokens. 

Selvom LAND kan være dyrt, er Decentraland et godt sted for mange at starte deres metaverse eventyr, fordi udvikling af plottene ikke kræver nogen kodningsekspertise. I stedet kan brugerne udvikle deres grunde ved hjælp af forskellige værktøjer, Decentraland har stillet til deres rådighed, med snesevis af præbyggede strukturer og landskaber at vælge imellem. 

Decentraland oplevede et af de dyreste digitale jordsalg nogensinde, da Metaverse Group erhvervede en enkelt grund for 618,000 MANA (værdi $2.4 millioner på det tidspunkt) i november 2021. Den sagde, at den havde til hensigt at udvikle jorden og organisere modeshows og andre kommercielle aktiviteter omkring mode. 

Sandkassen

Sandkassen deler Decentralands status som den mest berømte metaverse platform og har mange ligheder. Den er også hostet på Ethereum, og hver jordpakke i den er unik, repræsenteret af en ERC-721 NFT. 

Jord inden for The Sandbox kan erhverves direkte fra platformens markedsplads eller fra tredjeparts NFT-platforme såsom Opensea. Der er, og kan kun være, 166,464 lande i Sandkassen. Fordi det er decentralt, ligesom Decentraland, har jordejere friheden til at gøre med deres jord, som de finder passende, og skabe oplevelser som spil, 3D-dioramaer, udstillinger, kunstgallerier og meget mere. 

Nogle brugere har søgt at erhverve "ejendomme" inden for The Sandbox ved at erhverve flere forbundne grunde, et eksempel på dem er Sandbox District. Mange af disse brugere har med succes tjent penge på deres digitale land gennem skabelsen af ​​spil eller ved at sælge digitalt merchandise. 

Den bedst kendte grundejer i The Sandbox er hiphop-legenden Snoop Dogg, som skabte Snoop Dogg Mansion, et af dets mest populære vartegn. Fans er velkomne til at besøge når som helst og opleve lejlighedsvise koncerter og endda møde og interagere med Snoop selv, hvis han tilfældigvis hænger ud i sin digitale lounge. Han skabte også Snoopverse-oplevelsen komplet med et tidligt adgangskort til sine største fans. 

Sandboxens oprindelige token er SAND, et ERC-20-aktiv, der bruges til at betale for jord og varer og tjenester, der sælges i metaversen. Alle digitale varer, der sælges i The Sandbox, er NFT'er, men husk, at du ud over SAND også skal have et beløb på ETH for at betale transaktionsgebyrer. 

Sandboxen har skabt en inklusiv økonomisk struktur, som alle kan drage fordel af, hvilket forklarer, hvorfor det er et af de mest populære valg for spillere, digitale kunstnere og endda spekulanter. 

Projektets oprindelse

Oprettet af Looking Glass Labs' studiet, den Kibaas hus, Project Origin er en ny slags metaverse platform med fokus på hyperrealisme og opbygning af avancerede faciliteter og oplevelser drevet af Unreal Engine 5, som genererer ekstremt realistisk grafik. 

Mens metaverser som Decentraland og The Sandbox er kendetegnet ved blokeret, tegneserieagtig grafik, handler Project Origin om realisme og har til hensigt at skabe et førsteklasses digitalt rum, der vil føles mere fordybende og ægte. Det planlægger at skabe i alt 20 forskellige miljøer inspireret af den virkelige verden, der tilsammen vil accelerere krydsfeltet mellem fysiske og digitale verdener. 

Et af hovedfokusområderne er HTML5 interoperabilitet, som vil gøre det muligt for brands at bringe eksisterende Web2-oplevelser og designteams ind i metaversen. 

House of Kibaa afholdt sit første jordsalg i april 2022 og rejste 2.6 millioner dollars fra salget af et ikke-oplyst antal grunde, som blev beskrevet som fire hektar store jordpakker placeret inden for den forbrugerfokuserede sektion af dens metavers. Det planlægger også yderligere salg i fremtiden med fokus på B2B og brands. Ligesom med Decentraland og The Sandbox, vil land inden for dets metavers være begrænset. 

Brugere vil være i stand til at udføre forskellige aktiviteter i Looking Glass Labs' hyperrealistiske metavers, med minispil og aktiviteter tilpasset baseret på de NFT'er, de har, med realtids NFT-swaps og -handler tilgængelige. Der vil også være brugerincitamenter, hvor NFT-indehavere kan tjene belønninger for at engagere sig i dets forskellige miljøer. Selvfølgelig er brugerengagement et stort fokus, med potentiale for livsbegivenheder og mere. 

Roblox

Roblox skiller sig ud for at være en af ​​de ældste metaverser af alle, efter først at have lanceret i 2006, selv før konceptet blev etableret. Det er især et centraliseret metavers, hvilket betyder, at det er styret af dets oprindelige udviklere. 

Selvom det deler ligheder med andre metaverser, er en af ​​de største ulemper ved Roblox, at det ikke har sit eget kryptovaluta-token eller NFT'er, så spil-for-tjene-oplevelser er ikke mulige her. 

Når det er sagt, er det stadig et af de mest populære metaverser med mere end otte millioner udviklere og hundredvis af millioner af spillere. Det kan i øjeblikket prale af over 20 millioner separate lande, kendt som "oplevelser", som er vært for individuelle spil. 

At købe jord i Roblox har et stort potentiale for udviklere, som kan tjene penge fra folk, der spiller deres spil ved at sælge genstande i spillet, selvom de kun vil modtage en procentdel af hvert salg, mens resten går til Roblox selv. Det er selvfølgelig ikke nødvendigt at udvikle spil selv, da mange mærker (inklusive WalMart) og enkeltpersoner har købt jord og hyret udviklerteams til at bygge spiloplevelser inden for dens metavers. Oplevelser kan skabes i Roblox Studio, som er en udviklerportal, der leveres komplet med en række værktøjer til at bygge spil. 

Hovedårsagen til Roblox' succes er, at alle dets spil tilsyneladende er gratis at spille, med indtægtsgenerering baseret på at opmuntre brugere til at købe in-game avatarer og genstande, der øger deres chancer for at vinde og hjælper deres karakterer til at skille sig ud. 

Nogle af de største oplevelser i Roblox har hyret berømte kunstnere til at optræde og optræde i deres spiluniverser, hvilket tiltrækker flere spillere til begivenheden. Der har også været rapporter om udviklere, der sælger hele oplevelser for enorme summer. Så selvom Roblox måske ikke er decentraliseret, hvilket gør det ret anderledes end andre metaverser, er der stadig gode grunde til at overveje at købe digital jord her. 

Det er svært at sige, om metaverse jord repræsenterer en god investering eller ej, fordi dens succes afhænger af, at ideen om at leve et digitalt liv i et virtuelt miljø virkelig fanger. Hvad vi ved er, at der er mange mennesker, der tror på fremtiden for metaverset, hvor store teknologivirksomheder som Facebook – nu kendt som Meta – Nvidia og Microsoft alle foretager store investeringer i rummet. 

Hvis metaverset vokser til at blive den næste version af internettet, som mange forudsiger, så virker det sikkert, at digital ejendom vil blive et ekstremt nyttigt og værdifuldt aktiv. Virtuelle verdener har potentialet til at muliggøre en bred vifte af fordybende nye oplevelser, produkter og tjenester, og koncepter som metaverse dating, socialt samvær og samarbejde har gode udsigter på længere sigt. Der er med andre ord masser af grunde til at tro, at digitalt land vil blive mere og mere eftertragtet i fremtiden. 

Kilde: https://coinpedia.org/information/owning-a-piece-of-the-metaverse-what-digital-land-should-i-buy/