GameFi har brug for et bredere udvalg af produkter for at komme i gang, siger Animoca Brands CEO

Manglen på et bredt udvalg af produkter af høj kvalitet har indtil videre forhindret kryptospil i at vinde indpas blandt almindelige brugere, ifølge Robby Yung, CEO for Animoca Brands. 

GameFi eller blockchain-støttet spil - en af ​​de nyeste, mest lovende kryptosektorer - giver spillere mulighed for at tjene penge og tage ejerskab af genstande i spil.

På trods af sektorens enorme potentiale er antallet af tilgængelige produkter stadig ikke nok til at tiltrække almindelige brugere, sagde Yung under Cointelegraph Researchs nylige paneldebat om venturekapitalinvestering. Ved at tegne et eksempel fra historien om mobilspil påpegede Yung, at det tog flere år, før en "kritisk masse" af tilgængelige titler blev nået.

"Blockchain-spilområdet er stadig så begyndende i forhold til den tid, det tager at lave et godt spil," sagde Yung.

Den administrerende direktør påpegede også det hurtige tempo, hvormed kryptospilsektoren ændrer sig, og behovet for, at virksomheder er agile og fleksible.

"Denne smidighed har været en nødvendig færdighed på dette marked i årevis, og det vil det fortsætte med at være," siger han.

For at lære mere om VC-investeringstendenser i 2023, tjek hele paneldebatten på vores YouTube-kanal, og glem ikke at abonnere!